Paradas de autobús lúdicas
Un espacio para el juego y la interacción de los niños que esperan al autobús en instalaciones de ocio y turismo.
The Cloud, experiencia sensorial
Una bruma envolvente de vapor y sonido, para pasear, jugar o simplemente refrescarse.
Detección en BIM de interferencias entre disciplinas
Un sistema que garantiza la armonía en el diseño y la construcción de instalaciones de ocio y turismo, entre otras.
Ciudades de 15 minutos
El urbanismo moderno parece retomar la idea de la «unidad vecinal» que planteó por primera vez Clarence Perry.
Aprovechamiento del agua en parques acuáticos
Un desarrollo de ingeniería para el reciclado y el uso eficiente del agua, que contribuye al paisajismo.
Fachadas modulares decorativas
Sistema para el revestimiento de fachadas en arquitectura, con diseños variables e intercambiables, permanentes o provisionales.
Propiedades del agua y diseño de parques acuáticos
Fenómenos que los ingenieros deben conocer para el diseño de infraestructuras hidráulicas en instalaciones acuáticas.
BallForest, estimulación y juego
Diseño a partir de dos elementos sencillos para crear un juego de desafío con múltiples opciones de configuración.
Beneficios de las zonas verdes en las ciudades
Las zonas verdes y los jardines hacen de las ciudades lugares más sanos, más habitables y más seguros.
Block Pad
Una versión gigante y figurativa de un juego tradicional infantil de gran potencial para la diversión y la creatividad.
Aparcamiento fotovoltaico
Una solución de diseño para el estacionamiento de vehículos en viviendas unifamiliares.
3DFlex para «vestir» edificios
Un sistema rápido, eficiente y versátil para la arquitectura y construcción del exterior de edificios.

