Hoy en día, gracias al software paramétrico bidireccional, realizamos modelos digitales «vivos» a los que asignamos las propiedades y características de los elementos que lo integran.
Para poder explotar dichos modelos digitales, debemos disponer de una biblioteca de contenido, con la premisa de que prevalezca el dato único por encima de todo. En caso contrario, lo que tendríamos en realidad es un modelo 3D geométricamente aparente, pero con datos internos duplicados o poco manejables a la hora de automatizar procesos.
Por este motivo, en el departamento BIM de Amusement Logic categorizamos e instanciamos cada elemento con un identificador único. De esta forma, somos capaces de gestionar dicho dato y utilizarlo de diversas maneras. Por ejemplo, para enlazarlo con el ERP (Enterprise Resources Planning), el software de mantenimiento, los digital twins, etc. Con ese fin, introducimos en el elemento digital un GUID (Global Unique Identifier) de 16 bytes.
Por Pablo Moreno, modelador MEP sénior en el Dpto. de Arquitectura de Amusement Logic