Un grupo de inversores rumanos ha despertado al vampiro más famoso de la literatura —y del mundo— para convertirlo en el centro de un proyecto de parque temático de gran envergadura. Aunque fue el irlandés Bram Stoker quien llevó a la ficción la figura del conde Drácula —el famoso vampiro, como habréis adivinado—, es sabido que se inspiró para crearlo en el imaginario de Transilvania y la historia del rey de Valaquia, Vlad Tepes. Los promotores del proyecto señalan precisamente que se trata de uno de los mitos culturales más conocidos globalmente, aunque «comercialmente infraexplotado». Para solventar ese vacío, presentan el parque temático Dracula Land.

El corazón del proyecto temático ocupará unos 780.000 m2 y albergará, en una búsqueda de cohesión narrativa, 6 áreas temáticas inmersivas. El recorrido comenzará en The Moonlit District, una plaza de entrada inspirada en la propia arquitectura de Bucarest. De ahí, el relato continuará por una Transilvania rural y forestal, para desembocar en un emblemático Castillo de Drácula. El castillo, futuro centro geográfico y simbólico del parque, no será solo un decorado para fotografiarse, sino que albergará recorridos laberínticos y una «bat coaster», o montaña rusa suspendida.

Completan el mapa de las áreas temáticas las dedicadas al universo de Stoker: The Family Kingdom, con el folklore sobrenatural de diversas culturas como motivo narrativo; London Town, con una estética victoriana oscura; y Port of New Orleans, que introduce el Martes de Carnaval —o Mardi Gras— y variopintos carruseles carnavalescos. En total, se prevén más de 40 atracciones, una cifra que obliga a pensar en una inversión a gran escala.

Sin embargo, el parque temático Dracula Land es solo una pieza del conjunto. El plan maestro provisiona elementos que sirven para diversificar la oferta y alargar la estancia de los visitantes. Así pues, prevé 3 hoteles temáticos con un total de 1.200 habitaciones, un parque acuático de 50.000 m² con spa termal, y una pista de carreras de 4,5 km. A todo lo anterior se suma una zona comercial y un centro tecnológico de 15.000 m² para empresas desarrolladoras de juegos digitales y de inteligencia artificial (IA).

Mención aparte merece la apuesta del proyecto por la industria digital, pues contempla su particular metaverso y el DraculaCoin, una criptomoneda propia. La idea, según explican los promotores, es que las experiencias que proporciona el parque temático se multipliquen más allá de los límites de su recinto, con interacciones previas y posteriores a la visita. Para los profesionales del sector, esta idea plantea el reto de integrar la tecnología digital y las experiencias virtuales como extensión genuina de los aspectos físicos del parque temático, sin que se queden en un mero añadido superfluo.

El promotor principal de Dracula Land es Dragoș Dobrescu, un inversor inmobiliario con experiencia en grandes proyectos, aunque su perfil público ha sido tradicionalmente discreto. Le acompaña en la aventura el empresario George Toader. Un nombre que ha llamado la atención es el de Florin Cîțu, exprimer ministro de Rumanía, quien a través de su firma BNW Advisory actúa como asesor en la estructuración financiera y la búsqueda de inversores. Se trata de un proyecto que busca el 100% de su inversión, que supera los €1.000 millones, en manos privadas.

A ese respecto, es necesario poner los pies en la tierra: el calendario presentado es, cuando menos, ambicioso. Según la web oficial, la construcción comenzaría en 2026, mientras que la inauguración se prevé en 2027. Cualquiera que haya trabajado en el desarrollo de un parque temático considerará ese plazo extremadamente ajustado para un proyecto de esa magnitud, más todavía si consideramos que los trámites administrativos y legales para los permisos de uso del suelo se estima concluyan solo a mediados de 2026.

Uno de los aspectos que más revuelo mediático ha causado es el uso masivo de IA para el diseño conceptual de Dracula Land. Aunque las decenas de vídeos generados mediante máquinas de IA que se muestran en la web oficial resultan visualmente llamativos, reflejan sin embargo una estética un tanto fantasiosa. No obstante, se ha confirmado que estudios como Creative Studio Berlin han trabajado en las primeras fases de concepto, cuyos diseños presentarían un acabado más convencional y fiable. La duda es si ese trabajo ha superado ya la fase conceptual para traducirse en anteproyecto, ingeniería básica y planos ejecutivos.

Independientemente de que Drácula Land abra sus puertas en 2027 o su construcción se demore, el proyecto ya es un síntoma de algo. Señala un apetito claro por desarrollar destinos de ocio a gran escala en Europa Central y del Este, una región con costes operativos más bajos que su vecina occidental y un creciente flujo turístico. De momento, solo queda observar, tomar nota y esperar a que el conde nos demuestre si es de carne y hueso o solo un bonito reflejo en el espejo.

Fuentes: Gizmondo, TVP World, Experience UK, IAAPA, Dracula Land.
Imágenes: Dracula Land.

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